Раскрываются сюжетные ходы (чтобы прочитать, выделите текст мышью):
Например, траву в пещере с драконом я поджёг с помощью заклинания "напугать". Пастухов пугает образ дракона, а напугать дракона, видимо, можно только огнём.
Меч у кузница я скрутил, т.к. о заклинании заточки я узнал только из описаний прохождения, когда игру уже прошёл.
Дыры в "ткани мироздания" я закрывал, а не излечивал, как это описывается в разных описаниях прохождения.
Хорошая, добрая игрушка. Сейчас таких делать не станут. В современной игре должен быть "ЖЫР": нужно чтобы игра была красивая, динамичная, с реками крови и горами трупов.

Комментариев нет:
Отправить комментарий